CEO da Take-Two Explica Atraso de GTA 6 no PC

- O CEO da Take-Two enfatizou que os jogadores de console são os principais consumidores da Rockstar, em declaração à Bloomberg.
- A Rockstar prioriza atender seu público principal antes de lançar versões para PC.
- Strauss também esclareceu que a exclusividade para console não está relacionada a acordos com a PlayStation.
Em uma conversa com a Bloomberg, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, discutiu a tradição da Rockstar em dar preferência aos consoles antes do lançamento para PC. Com o GTA 6 previsto para ser lançado ainda este ano, Zelnick finalmente explicou a razão do atraso da versão para PC, afirmando que os jogadores de console sempre têm prioridade nos lançamentos da Rockstar.
CEO da Take-Two Reforça Prioridade da Rockstar nos Consoles para GTA 6
Durante a nova entrevista concedida a Jason Schreir da Bloomberg, o CEO Strauss Zelnick foi perguntado sobre a ausência imediata de GTA 6 para PC, diferente do que ocorre com os consoles. Strauss respondeu que a Rockstar sempre dá prioridade às versões de console porque eles formam o núcleo de consumidores principais e são avaliados com base nisso. “A Rockstar sempre começa pelos consoles porque, em um lançamento desses, você é avaliado por atender o núcleo,” afirmou Strauss.
O CEO ainda acredita que, caso não consigam oferecer o melhor para o público principal primeiro, não podem seguir para o lançamento de GTA 6 para os demais jogadores, como a comunidade de PC gamers.
Se o seu cliente principal não for atendido primeiro e da melhor forma, você não consegue alcançar seus outros consumidores.

Além disso, Strauss Zelnick revelou que a janela de exclusividade temporária de consoles da Rockstar não está vinculada ao acordo com a PlayStation. Ele ressaltou a tradição da Rockstar em lançar primeiro nos consoles: “Não, quero dizer, historicamente a Rockstar sempre lançou primeiro nos consoles.” No começo deste ano, foi declarado que o PS5 seria a plataforma principal para GTA 6, pois o acordo de marketing promoverá automaticamente as vendas do PS5 e PS5 Pro.
Quando se observa o número de jogadores e a receita do GTA Online, fica claro o porquê da Rockstar priorizar seu público principal. Jogadores de PlayStation e Xbox têm um domínio evidente em comparação aos jogadores de PC.
Mas os tempos mudaram, e até o chefe da Take-Two admite isso. Ele confirmou que o lançamento do NBA no PC representou apenas 5% das vendas totais em 2007. Contudo, Strauss agora acredita que “o PC pode representar 45, 50% das vendas,” para um título blockbuster como GTA 6.
No entanto, o público de consoles sempre será considerado o consumidor principal para a Rockstar. Após o lançamento de GTA 6 para consoles em novembro deste ano, a versão para PC é esperada. Tradicionalmente, os títulos da Rockstar estreiam no PC alguns meses após o lançamento nos consoles. Entretanto, novos relatos indicam que a estreia de GTA 6 no PC está programada para fevereiro de 2027.
Dito isso, o que você acha da escolha da Rockstar Games em priorizar a audiência dos consoles sobre os jogadores de PC nos lançamentos de seus jogos? Deixe seu comentário abaixo.
Fonte: beebom.com
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