Sekiro inspira Control Resonant; Detalhes de duração revelados

- O diretor de Control Resonant, Mikael Kasurinen, afirmou que o jogo terá o dobro do tempo de duração do original.
- O jogo se inspira em Sekiro: Shadows Die Twice e Doom (2016) em relação à sua concepção de níveis e jogabilidade.
- Os jogadores poderão desbloquear novas formas para o Aberrant ao longo de Control Resonant.
À medida que a estreia de Control Resonant se aproxima, Mikael Kasurinen, diretor da Remedy Entertainment, compartilhou com os jogadores novas informações sobre o aguardado retorno. Em uma entrevista, Kasurinen revelou que esta sequência terá um tempo de jogo maior que o Control de 2019 e que se inspira em jogos como Sekiro para sua jogabilidade.
Control Resonant Terá Combate Rápido Inspirado por Doom e Sekiro, Segundo o Diretor
Durante uma entrevista dinâmica com MinnMax, o diretor de Control Resonant explicou como o jogo pretende superar o título original em escala e conteúdo. Resonant já mostrou diferenças significativas do Control inicial, transportando os jogadores da Oldest House para uma versão distorcida de Manhattan.

Isso também resultou em uma mudança de um atirador em terceira pessoa para um RPG focado em combate corpo a corpo. Entretanto, Kasurinen revelou que a Remedy teve certos jogos em mente ao desenvolver a jogabilidade para Control Resonant. Isso inclui títulos como Sekiro: Shadows Die Twice e Doom (2016). Ele destacou como o design de jogabilidade rápida de Doom influenciou bastante o design dos níveis na sequência de Control.
Também surgiram detalhes sobre Dylan Faden e seu conselho em Control Resonant, denominado de "Aberrant." A entrevista confirmou a possibilidade de os jogadores coletarem certos recursos e desbloquearem diferentes formas para a arma, incluindo um grande martelo ou um enorme chicote. Kasurinen ainda ressaltou como o jogo é genuinamente um RPG, abrindo um grande leque para os jogadores experimentarem diferentes estratégias. O conteúdo no final do jogo em Resonant também é descrito como algo "totalmente diferente do que vimos até agora."
Além disso, Kasurinen destacou como Control Resonant foi projetado para ser uma experiência independente. Embora ocorra no mesmo universo e explore as consequências do primeiro jogo, os jogadores não precisam concluir Control, o DLC Control AWE ou Alan Wake 2 para se engajar na aventura de Dylan Faden.
O lançamento de Control Resonant está agendado para 24 de setembro de 2026, no Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC. Além disso, para aqueles que desejam começar a jogar mais cedo, a Remedy disponibilizou o acesso antecipado para quem fizer a pré-compra no PS5.
Você está empolgado com as influências de Sekiro no próximo Control Resonant? Já garantiu sua cópia? Conte-nos nos comentários abaixo!
Fonte: beebom.com
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