Marvel Rivals 7.5: Todos os Nerfs e Buffs

Marvel Rivals 7.5 - Marvel Rivals 7.5: Todos os Nerfs e Buffs
Em Resumo
  • A temporada 7.5 de Marvel Rivals traz uma nova mecânica, Chain-CC Protection, para melhorar a dinâmica e a justiça no jogo.
  • Emma Frost, Peni Parker, Tocha Humana, Ultron, Adam Warlock e Luna Snow serão beneficiados.
  • Deadpool (Vanguarda), Elsa Bloodstone, Soldado Invernal, Manto e Adaga e Jeff sofrerão reduções.

Uma nova atualização está prestes a ser lançada, trazendo ajustes para vários heróis. Os desenvolvedores da NetEase compartilharam as modificações que acontecerão na temporada 7.5 de Marvel Rivals. Quer saber se o seu herói preferido será fortalecido ou enfraquecido? Confira aqui todos os ajustes de heróis.

Índice
  1. Todos os Buffs da Temporada 7.5 de Marvel Rivals
  2. Todos os Nerfs da Temporada 7.5 de Marvel Rivals
  3. Marvel Rivals 7.5 Introduz Proteção contra Chain-CC
  4. Novidades nas Habilidades de Equipe em Marvel Rivals 7.5

Todos os Buffs da Temporada 7.5 de Marvel Rivals

Emma Frost em Marvel Rivals
Crédito da imagem: NetEase Games

Todos os heróis serão ajustados quando a temporada 7.5 de Marvel Rivals for lançada em 17 de abril de 2026.

Melhorias de Vanguarda

Emma Frost

O custo de energia do Ultimate da Rainha Branca será reduzido para aumentar seu poder de supressão. Vamos brilhar, minha querida!

  • Reduzir o custo de energia de Sedução Psíquica (Habilidade Ultimate) de 3400 para 3100.

Peni Parker

A base de sobrevivência de Peni será ligeiramente reduzida, mas sua capacidade de implantação e a proteção de suas Redes Cibernéticas serão melhoradas, além de aprimorar sua experiência de ataque principal. Isso visa fortalecer sua atuação estratégica!

  • Reduzir saúde base de 700 para 650.
  • Aumentar o máximo de Redes Cibernéticas simultâneas de 3 para 4.
  • Aumentar o bônus de saúde proporcionado a Peni pelas Redes Cibernéticas de 150 para 200.
  • Aumentar a velocidade do projétil do Clusters das Redes Cibernéticas de 120m/s para 150m/s.

Melhorias de Duelista

Tocha Humana

Adaptação das mecânicas de mobilidade para aumentar sua explosão e ritmo de jogo. Sua movimentação será mais previsível para os adversários. Vamos, mas com estratégia, Rivais!

  • Corpo de Plasma Ajustado: Ao ativar, ele se movimenta rapidamente (10 metros) e entra em estado de Plasma por 4 segundos. Agora, possui 2 cargas, com recarga de 10 segundos por carga e intervalo de 4 segundos entre usos consecutivos.

Melhorias de Estrategista

Adam Warlock

Adam Warlock ganha um impulso cósmico em suas habilidades de cura!

  • Aumentar a redução de tempo de recarga do Enxame Cósmico aplicada a Avatar da Vida por golpe de 0,3s para 0,4s.

Luna Snow

Um leve aprimoramento para aumentar suas capacidades de combate!

  • Aumentar dano e cura do Gelo Claro e Escuro de 22 para 24.

Ultron

Aumentaremos a cobertura do campo de batalha com o Ultimate de Ultron. Sem amarras!

  • Alteração na lógica do Ultimate de Ultron: os drones agora bombardeiam a área ao redor, ampliando a cobertura de Fúria de Ultron de 3 para 6 metros de raio.
  • Após ativar Fúria de Ultron:
    • Aumentar dano dos Raios Encefálicos de Ultron de 8 para 18.
    • Aumentar dano dos Raios dos Drones de 8 para 12.
    • Nova mecânica para Campo Mágico: começa em 1,5m após explosão dos Raios, com queda de 50% em 3m.
    • Aumentar cura em aliados de 25 para 40.
      (Os efeitos de dano e cura em alvos no raio original de 3m permanecem similares).

Todos os Nerfs da Temporada 7.5 de Marvel Rivals

Elsa Bloodstone em Marvel Rivals
Crédito da imagem: NetEase Games

Reduções de Vanguarda

Deadpool

A redução no dano explosivo e ganho de sobrevivência do Ultimate forma de pistola visa manter a justiça, até para o Mercenário Tagarela!

  • Reduzir saúde bônus por golpe do Martelo (Ultimate) de 80 para 60 (padrão) e de 80 para 70 (aprimorado).
  • Reduzir dano por golpe do Martelo (Ultimate) de 45 para 35.
  • Reduzir velocidade de ataque bônus de Deadpool na área de 60% para 40%.

Reduções de Duelista

Elsa Bloodstone

Estamos reduzindo a mobilidade e a ameaça contra Vanguards. O caçador de monstros precisa se conter no fluxo temporal.

  • Aumentar o tempo de recarga do Avanço Helicoidal de 8s para 10s. (Tempo de recarga com pilhas passivas máx. de 2s para 4s).
  • Reduzir dano percentual por projétil perfurante de 1.2% para 0.8%.
  • Reduzir dano total quando todos os projéteis acertam de 6% para 4%.
  • Nota: Quando todos os projéteis acertam, o dano contra um herói de 275 HP baixa de 81.5 (13*5+275*6%) para 76; contra um herói de 700 HP, cai de 107 (13*5+700*6%) para 93.

Soldado Invernal

A quantidade excessiva de controle causou frustração nos inimigos. Bucky parecia mais um "guarda-costas" do que um agente mortal. As habilidades de controle de multidão foram reduzidas e o dano frontal aumentado para uma experiência de combate enriquecida!

  • Remover efeito Grounded do Soco do Soldado.
  • Reduzir recarga de 12s para 10s.
  • Aumentar a recarga do Gancho Biônico de 12s para 15s.
  • Aumentar dano do Projétil Roterstern de 75 para 80.
  • Reduzir Dano de Campo Móvel de 55 para 45.
  • Reduzir tempo de energização do Tensão Contaminada de 6s para 5s por carga.
  • Aumentar limite de impacto do Kraken de 15% para 20%. Reduzir dano base de 80 para 70.

Reduções de Estrategista

Manto e Adaga

A duração do Ultimate de Manto e Adaga será ligeiramente reduzida.

  • Reduzir duração de Laço Eterno (Ultimate) de 13s para 11s.

Jeff, o Tubarão-Terra

A pressão sobre a retaguarda inimiga exercida pelo nosso tubarão favorito será levemente reduzida. Boa sorte, Jeff, mas dê uma folga a eles!

  • Redução de dano Splash-alegre agora começa em 15m (antes 20m), e danos caem para 60% da base em 30m (antes 65% em 40m).
  • Reduzir tempo de recuperação de 1s para 0,4s ao falhar em engolir alvos com It’s Jeff! (Ultimate).

Marvel Rivals 7.5 Introduz Proteção contra Chain-CC

Nesta temporada, um novo recurso chamado Proteção contra Chain-CC foi introduzido para garantir que a dinâmica das batalhas permaneça justa. Regras específicas foram definidas:

  • Gatilho: Se um herói sofrer 5,5 segundos de controle de multidão ou for afetado por seis controles em um intervalo de 7 segundos, a proteção é ativada, removendo todos os efeitos ativos e garantindo tenacidade de 30% por 3 segundos.
  • Tenacidade Escalada: A tenacidade reduz a duração do controle recebido. Enquanto ativa, cada novo controle aumenta a tenacidade em 10% e estende a duração em 0,5s.
  • Imunidade Total: Ao alcançar 100% de tenacidade, o herói torna-se imune até o fim do efeito, sem aumentar a duração com novos controles.
  • Exceções Animação: Certos efeitos de controle baseados em animação, como a Carga de Carbono de Emma Frost, não são afetados por esse sistema, que só aplicará a tenacidade após a conclusão da habilidade.
  • Tempo de Recarga: O sistema tem recarga de 5 segundos após o fim do último efeito de tenacidade.

Novidades nas Habilidades de Equipe em Marvel Rivals 7.5

Guardião das Profundezas (Venom – Jeff, o Tubarão-Terra/Hela)

Até a Deusa da Morte e um simbionte se rendem aos abraços curativos de Jeff! Deixaremos a aliança aquática menos poderosa! – Reduzir cura excedente convertida em saúde bônus de 100 para 50.
– Reduzir eficiência de cura de 70/s para 60/s.

Empréstimo Sortudo (Gata Negra – Raposa Branca/Capitão América)

O que surge ao juntar um mestre ladrão, uma Kumiho mística e o Primeiro Vingador? A equipe de assalto perfeita!

  • A âncora da equipe, Gata Negra, ganha 5% extra em potencial de dano.
  • Raposa Branca desbloqueia a nova aura Nove Caudas em parceria com Gata Negra.
  • Capitão América desbloqueia a nova habilidade Bastião de Vibranium em parceria com Gata Negra.

E aí está, tudo o que você precisa saber sobre os ajustes dos seus heróis favoritos em Marvel Rivals. Sendo apenas uma atualização de meio de temporada, apenas alguns heróis sofreram alterações significativas. O que achou das mudanças na temporada 7.5? Compartilhe sua opinião nos comentários!


Fonte: beebom.com

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