Kojima Promete Surpresas em OD com Sistema Secreto

Kojima Novo OD - Kojima Promete Surpresas em OD com Sistema Secreto
Em Resumo
  • As filmagens do novo jogo de terror de Hideo Kojima, intitulado OD, começaram após um adiamento no ano passado.
  • Kojima confirmou que OD é um jogo de terror para um jogador.
  • O jogo contará com novos sistemas, incluindo um que ajudará jogadores medrosos a avançar no jogo.
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Os fãs estavam esperando que o diretor Kojima revelasse detalhes de seu novo jogo de terror, OD, no evento Xbox Games Showcase 2026, mas a Kojima Productions não compareceu ao grande evento de games. Felizmente, Kojima conversou com a Entertainment Weekly durante um mergulho aprofundado com a Xbox e compartilhou novidades empolgantes sobre OD, incluindo um novo sistema de horror para ajudar jogadores assustadiços a progredirem no jogo.

Kojima Explica Novo Sistema para Ajudar Gamers Assustados em OD

Hideo Kojima pode ter deixado de comparecer ao Xbox Games Showcase 2026, mas recentemente detalhou ao Entertainment Weekly, como parte do Xbox Deep Dive, que as filmagens para OD finalmente começaram com Sophia Lillis e Hunter Schafer. Caso você não saiba, a produção foi atrasada pela morte inesperada de Udo Kier no último ano.

O diretor visionário promete que OD será algo nunca antes visto, com jogabilidade de terror totalmente nova. Embora Kojima não queira divulgar mais informações sobre o jogo no momento, ele revelou uma nova imagem de OD.

É inegável que o corredor amarelo transmite a mesma sensação das Backrooms e os espaços apertados lembram muito os visuais assustadores do P.T., o teaser jogável do cancelado Silent Hill. Kojima sempre quis criar um jogo de terror único e, agora, OD pode acabar sendo o sucessor espiritual do jogo Silent Hill que nunca se concretizou.

Na mesma imagem, é possível ver uma mulher assustadora (possivelmente interpretada por Hunter Schafer) no final do corredor. A nova imagem de OD provoca o mesmo nível de terror do teaser anterior.

OD Primeira Visão
Crédito da Imagem: Kojima Productions

Como podemos ver, Kojima está se empenhando ao máximo para que OD transcenda o nível de "terror" que outros jogos já atingiram, levando os jogadores a "overdose" de medo. Esse é seu principal objetivo com OD. Enquanto Kojima não pôde compartilhar mais sobre as mecânicas centrais do jogo, ele deu uma pequena noção sobre um novo sistema que auxilia jogadores mais medrosos a continuarem.

É um jogo single-player, e eu quis fazer o mais assustador possível. Mas para aqueles que podem parar de jogar quando fica muito assustador, pensei em um sistema que permitirá que continuem. Não posso dizer muito mais, porque daria uma pista sobre o sistema, e poderia me meter em problemas por falar demais!

Essa declaração deixou os jogadores curiosos sobre como será esse novo sistema. Seria uma simples opção para diminuir os sustos, ou uma mecânica mais complexa que guiasse os jogadores pela escuridão? Teremos que esperar e ver quando Kojima lançar o primeiro trailer de gameplay de OD no futuro.

Além disso, Hideo Kojima enfrentou rejeições ao apresentar OD para vários estúdios, mas foi Phil Spencer, o antigo CEO da Xbox, que deu o sinal verde para o projeto de terror. Agora, toda a equipe da Xbox, incluindo a nova CEO Asha Sharma, deposita total confiança em OD. Dito isso, o que você acha das novidades sobre o jogo OD? Deixe suas opiniões nos comentários abaixo.


Fonte: beebom.com

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