Crimson Desert Patch: Controle e Armazenamento Privativo

Crimson Desert enfrentou críticas recentes devido aos controles difíceis e mecânicas complexas. Felizmente, os desenvolvedores já estão trabalhando em atualizações para resolver esses problemas, e as notas do patch de hoje mostram claramente essa intenção. O patch 1.00.03 de Crimson Desert traz mudanças essenciais em mecânicas principais do jogo. Confira as novidades da atualização a seguir.
Destaques do Patch 1.00.03 do Crimson Desert
A atualização 1.00.03 de Crimson Desert traz grandes melhorias nos controles, mecânicas e lutas contra chefes. Veja os principais destaques:
- Novo Armazenamento Privativo: Disponível na área comercial de Hernand City e no acampamento Howling Hill.
- Mais Nexus do Abismo: Foram adicionados mais Nexus do Abismo, facilitando a viagem rápida no jogo.
- Fraquezas dos Chefes Exibidas: Todos os chefes agora mostram suas fraquezas, mesmo sem as habilidades necessárias.
- Mudanças nos Controles: Suporte adicional para botões laterais do mouse para esquivar e proteger.
- Nerf em Lutas de Chefes: Redução na velocidade de ataque e saúde de alguns chefes.
Notas do Patch 1.00.03 do Crimson Desert

Confira abaixo as notas completas do patch 1.00.03 de Crimson Desert:
Missões
- Corrigido um problema na missão do Capítulo 2 "Reunião", onde o gato às vezes parava de mostrar o caminho.
- Melhorada a missão do Capítulo 4 "Pote Misterioso", com o símbolo parando brevemente na posição correta ao reparar o gerador antigo.
- Corrigido um problema em "Pedido de Turnali", que impedia a conclusão caso um Escudo Bekker refinado fosse refinado novamente.
- Notificação melhorada para aparecer quando o status criminoso impede o progresso da missão.
Conteúdo
- Mais Nexus do Abismo foram adicionados no continente de Pywel para facilitar viagens rápidas.
- Adicionado Armazenamento Privativo para armazenar itens do inventário.
- O Armazenamento Privativo está localizado nos alojamentos temporários iniciais em Hernand e no Acampamento Howling Hill.
- Tempo reduzido para adquirir conhecimento.
- Observação de habilidades agora é necessária apenas uma vez para poder usá-la.
- Ajustado o aprendizado de "Força da Palma" para ser utilizado mais cedo no jogo.
- Reduzido o número de golpes necessários para derrubar árvores.
- Modificado o corte de árvores para que seja feito com balanços básicos, sem necessidade de miras.
- Dificuldade reduzida em minijogos de Queda de Braço e quando agarrado por oponentes (Montaria).
- Visibilidade dos itens que fornecem conhecimento melhorada com ícones e dicas indicando o total adquirido.
- Veios de minério e colecionáveis agora são descobertos automaticamente ao se aproximar.
- Minérios Comuns: 8m
- Ferramentas: 2m
- Fogueira, Ferramenta Especial de Cozinha, Pedra de Amolar
- Dispositivos de Alinhamento de Ponte no Abismo melhorados para serem acionados imediatamente quando posicionados corretamente.
- Visibilidade dos Dispositivos de Alinhamento de Ponte no Abismo melhorada para facilitar sua localização.
- Visibilidade da placa de circuito conectada à "Força Axiomática" melhorada para mostrar linhas enquanto é movida.
- Movimento da câmera ao mirar em brazas melhorado e alcance de flechas com fogo ajustado.
- Brazas indestrutíveis adicionadas em frente à Torre de Vigia Leocrest.
- Interface do Posto de Comércio melhorada para mostrar o inventário dos cavalos de Damiane, Oongka e Kliff.
- Efeitos para destruição de instalações em fortalezas inimigas adicionados. Os efeitos são:
- Enfermaria: inimigos feridos não retornam à luta.
- Instalações de Armazenamento: Vida Máxima dos Inimigos -10%.
- Instalações de Quartel: Ataque dos Inimigos -5.
- Visuais de certos enigmas melhorados para maior clareza.
- Regeneração de Vida por ingredientes e alimentos aumentada e novos pratos adicionados à Taverna Hernand.
- Alcance da Lanterna para detectar pistas aumentado.
- Consumo de Estamina reduzido para "Natureza’s Grasp".
- Corrigido erro onde mascotes não coletavam itens em certas condições.
- Itens da loja das Bruxas agora redefinem diariamente.
- Propriedades do minério de bismuto e método de coleta alterados.
- Petrificação aplicada por padrão ao se aproximar do minério de bismuto.
- Minério de bismuto agora pode ser extraído com métodos normais como a picareta, em vez de ataques de dano elétrico.
- Dificuldade dos minijogos de Tiro ao Alvo e Arco e Flecha reduzida.
- Corrigido erro onde campo elétrico da cela do Abismo não desaparecia.
- Visibilidade da parte a ser agarrada com "Força Axiomática" no Dispositivo de Alinhamento de Ponte melhorada.
- "Visione" agora é equipado automaticamente e reproduzido após ler fragmentos de memória com a Lanterna.
- Corrigido erro no Caminho Etéreo do Abismo onde "Força da Palma" não podia ser observado sem passar pelo Nexus do Abismo.
- Consumo de Estamina não estava sendo consumido após cenas específicas de missão.
Controles
- [Geral] Velocidade de resposta da interface de interação melhorada.
- [Geral] Responsividade de saltos aprimorada.
- [Geral] Mira centralizada ao usar uma Lanterna ou desarmado corrigida.
- [Geral] Slot Rápido de Equipamentos ajustado para guardar equipamento ao selecioná-lo novamente.
- [Geral] Responsividade da interface do Menu Principal melhorada.
- [Geral] Corrigido problema intermitente onde o Menu Principal não abria.
- [Teclado/Mouse] Movimentação de personagens otimizada.
- [Teclado/Mouse] Novos atalhos adicionados para abrir e fechar menus específicos:
- Inventário: [I]
- Habilidades: [K]
- Diário: [J]
- Mapa: [M]
- [Teclado/Mouse] Atualização dos guias de teclas corrigida ao usar Guardar ou Mirar.
- [Teclado/Mouse] Controles padrão adicionados para Guardar/Mirar (Botão Lateral 1) e Esquivar (Botão Lateral 2).
- [Teclado/Mouse] Movimento mantido ao usar a "Força Axiomática".
- [Teclado/Mouse] Correção de duplicação de teclas nos Atalhos e Configurações de Entrada.
- [Teclado/Mouse] Correção de funcionamento incorreto de certas entradas após mudar Atalhos e Configurações de Entrada.
Lutas de Chefes & Combate
- Saúde e Ataque de alguns inimigos e chefes reduzidos.
- Consumo de Estamina ao bloquear ataques diminuído.
- Dificuldade de encontros emboscada ao seguir para o estágio do chefe "Demônio de Juncos" diminuída.
- Padrões de ataque do "Assassino Kearush" ajustados.
- Acumulação da barra de atordoamento em chefes após um contragolpe bem-sucedido aumentada.
- Efeitos de fraqueza dos chefes visíveis mesmo sem conhecimento específico adquirido.
- Comandados permanecendo durante luta contra chefe corrigido.
- Erro onde flechas incendiárias não incendiavam inimigos corrigido.
- Comportamento anormal de chefes caindo e fugindo corrigido.
- Aplicação do efeito "Flash Ofuscante" corrigida em certos inimigos.
NPC & Diálogo de NPC
- Falhas de áudio em inglês corrigidas.
- Preço de itens restaurativos vendidos por Carl no Acampamento Howling Hill reduzido de 10 para 1 Prata.
- Comportamento de animais perto do jogador tornado mais natural.
- Comportamento e posição anormais de NPCs corrigidos.
- Erro no minijogo "Duo" onde NPCs se acusavam de trapaça corrigido.
Correções e Melhorias de Interface
- Alimentos adicionados automaticamente a um slot rápido ao serem adquiridos pela primeira vez.
- Posicionamento da interface da carta "Pombo-Correio" melhorado.
- Movimento da câmera ao observar habilidades otimizado.
- Erro intermitente onde a interface não retirava o destino no menu Mapa corrigido.
- Erro intermitente onde o cursor não era exibido corretamente no menu Loja corrigido.
- Menu Conhecimento e Notificações movido da aba Outros para a aba Diário e ordem ajustada.
Gráficos & Configurações
- [PlayStation 5, Xbox] Alternância para modo 120Hz adicionada nas Configurações.
- Correção de configurações que não salvavam corretamente após usar a opção Padrão no menu Configurações.
- Configurações de resolução e upscaling não retidas ao reiniciar o jogo corrigidas.
- Equipamentos de personagens e gatos invisíveis na configuração mínima de qualidade corrigidos.
- Qualidade da tela anormal ao ativar "Regeneração Ray FSR" ou "Reconstrução Ray DLSS" corrigida.
- Tamanho do monitor detectado incorretamente em certas resoluções corrigido, causando saída de tela anormal.
- Tela do jogo cortada ou desalinhada nos modos Tela Cheia, Janela e Janela Sem Borda corrigida.
- [Mac] Erro de configuração de gráficos padrão para Cinematic em determinados modelos de MacBook corrigido.
- [Mac] Jogo ocasionalmente fechando sob configurações de gráficos específicas corrigido.
- Visibilidade do Abismo em situações específicas enquanto no chão corrigida.
- Vários efeitos visuais durante animações de NPC específicos melhorados e corrigidos.
- Aparência da cachoeira no tutorial do Abismo melhorada.
- Animações desconfortáveis ao colidir com um carroço corrigidas.
- Desativação incompleta de letterbox após certas cenas corrigida.
Desempenho, Estabilidade, Jogabilidade
- [PlayStation 5] Erro ao abrir o menu Mapa que ocasionalmente fechava o jogo corrigido.
- Erro onde o jogo não iniciava devido à não identificação de placas gráficas dedicadas em sistemas com ambas integradas corrigido.
- Erro de reconhecimento incorreto de placas gráficas em versões específicas do Windows 10 corrigido, melhorando a detecção de versões não encontradas.
- Várias melhorias de estabilidade, otimização de performance e correções de falhas em plataformas PC e console.
- [Xbox] Erro onde a jogabilidade não estava disponível offline corrigido.
Localização
- Erros de localização variados corrigidos e qualidade de localização aprimorada em todos os idiomas.
Outros
- Sequências de morte e carregamento atrasadas corrigidas.
- Comportamento de cavalos aprimorado para se aproximarem ao serem chamados.
- Erro onde o personagem era empurrado lateralmente ao usar "Força da Palma" ou "Estocar" contra uma parede corrigido.
- Erro de vibração do Controle DualSense não funcionando em alguns ambientes do Windows corrigido.
Problemas Conhecidos em Crimson Desert
O patch de hoje do Crimson Desert trouxe diversas melhorias, mas ainda existem questões conhecidas a serem resolvidas. Veja a lista de problemas existentes no jogo:
- (Xbox) Problema identificado onde a função de recolhimento de pesca não funciona corretamente com a configuração "Inverter Eixo Y do Analógico Direito" ativada nas configurações do dispositivo. Desative esta função para que o recolhimento funcione normalmente.
- Em certas situações, o Abismo pode ser visto a partir do mundo inferior, resultando em pequenas quedas de taxa de quadros.
- Durante o “Diferido
Fonte: beebom.com
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