Bite By Night: Lista de Assassinos e Sobreviventes

Bite By Night combina os elementos de FNAF e DBD em um jogo do Roblox, trazendo personagens conhecidos e novos. Neste universo, existem dois tipos de personagens jogáveis: animatrônicos ou assassinos e sobreviventes. Eles podem ser desbloqueados adquirindo-os na loja. Uma vez comprados, os jogadores podem equipá-los no inventário para usá-los no início de uma rodada. Antes de desbloqueá-los, consulte esta lista de personagens de Bite By Night para conhecer todos os disponíveis no jogo.
Lista de Bite By Night: Todos os Assassinos Explicados
Os assassinos, também chamados de animatrônicos, têm a missão de eliminar os sobreviventes no mapa. Todos os assassinos confirmados de Bite By Night devem derrotar todos os sobreviventes antes que eles completem seus objetivos para vencer. Para isso, os assassinos ganham habilidades especiais e outras estatísticas. Você pode resgatar códigos de Bite By Night e obter sucatas gratuitas para desbloquear esses personagens.
Abaixo está a lista de todos os assassinos no jogo juntamente com suas estatísticas e preços.
| Assassino | Custo | Estatísticas |
|---|---|---|
![]() O Podre (Springtrap) | Gratuito | Vida: 1750 Velocidade: 14 Velocidade de Corrida: 22 Energia: 70 |
![]() O Projeto (Mímico) | 4500 | Vida: 3000 Velocidade: 12 (Força)/ 15 (Velocidade)/ 13.2 (Furtividade) Velocidade de Corrida: 65 (Força, Furtividade)/ 55 (Velocidade) Energia: 65 |
![]() Doppelganger (Ennard) | 6000 | Vida: 2500 Velocidade: 12 Velocidade de Corrida: 23 Energia: 70 |
Agora que você conhece as estatísticas e os preços de todos os assassinos em Bite By Night, aqui estão as suas habilidades no jogo:
O Podre
O Podre controla bem os inimigos com armadilhas e arremessos de machado à distância. É um assassino gratuito disponível na lista de Bite By Night. Aqui estão as habilidades que você pode executar como O Podre:
- Golpe (M1 – 2,4 segundos): O Podre balança seu machado ou punhos, causando 34 de dano com o machado e 28 com os punhos. O machado tem uma caixa de impacto mais larga, enquanto os punhos concedem um breve aumento de velocidade.
- Lâmina Remanescente (8 segundos após recuperar o machado): O Podre carrega e lança seu machado em direção ao cursor, causando 20 de dano no acerto e aplicando sangramento e lentidão para um dano adicional de 15 ao longo do tempo. Sem o machado, ele se move mais rápido, mas causa menos dano e consome mais energia.
- Armadilha de Urso (2,5 segundos após a armadilha ser armada): Coloca uma armadilha de urso em sua posição após uma breve configuração. Se acionada, atordoa a vítima por cerca de 8 segundos e causa 15 de dano.
- Grito (4 segundos): O Podre para e solta um grito que revela e cega os sobreviventes por cerca de 5 segundos. Depois do uso, a habilidade troca para Carga.
- Carga: O Podre avança rapidamente para capturar um jogador, esgotando energia e desencadeando um susto que drena 40% da saúde atual.
O Projeto
O Mímico, conhecido como O Projeto, é um assassino estratégico. Confira suas habilidades antes de desbloqueá-lo:
- Troca de Modo (0,1 segundos sem troca, 5 segundos após troca): O Projeto altera entre os modos Força, Velocidade e Furtividade para modificar suas estatísticas e habilidades.
- Modo: Força (Passivo): O Projeto utiliza suas estatísticas padrão sem habilidades adicionais, focado em danos consistentes.
- Golpe (3 segundos): O Projeto avança o braço, causando 40 de dano, seu principal ataque no modo Força.
- Modo: Velocidade (Passivo): O Projeto aumenta sua velocidade, mas com redução de dano e eficiência de energia, favorecendo a mobilidade.
- Golpe (3 segundos): Golpeia causando apenas 6 de dano, priorizando ataques rápidos.
- Salto (3 segundos ao mudar de modo, 25 segundos após uso): O Projeto salta causando 25 de dano em área.
- Modo: Furtividade (Passivo): Torna-se indetectável, ganhando habilidades de Controle.
- Golpe (3 segundos): Golpeia com 25 de dano.
- Agarre (5 segundos ao mudar de modo, 15 segundos após uso): Agarra o sobrevivente e perfura, causando 25 de dano.
- Perfuração: Perfura o solo para se mover invisivelmente e emergir causando dano.
Doppelganger
Se você já desbloqueou o Doppelganger, sabe que ele pode se transformar em um sobrevivente, tornando-se assim um dos personagens mais fortes.
- Confie em Ninguém (Passivo): Quando ele é o assassino, oculta o status dos sobreviventes.
- Golpe (2,5 segundos): Avança e golpeia, causando 32 de dano.
- Olhos de Fio (15 segundos): Solta criaturas que revelam e enfraquecem sobreviventes.
- Agarre (12 segundos): Usa um fio para puxar sobreviventes e continuar ataques.
- Rouba-Pele: Os disfarces são cópias de sobreviventes.
- Explosão de Rouba-Pele (3 segundos): Desmascara-se violentamente, causando 25 de dano em área.
- Rouba-Pele: Facada: Ataca repetidamente para 45 de dano total.
- Rouba-Pele: Arremesso: Lança um minion que explode ao contato.
Lista de Bite By Night: Sobreviventes
Os sobreviventes precisam completar os objetivos para vencer. Eles possuem habilidades que auxiliam na sobrevivência. Aqui está a lista completa de sobreviventes jogáveis, com preços, estatísticas e habilidades:
| Sobrevivente | Custo | Estatísticas |
|---|---|---|
![]() Cliente | Gratuito | Vida: 100 Velocidade: 12 Velocidade de Corrida: 24 Energia: 100 |
![]() Médico | 800 | Vida: 90 Velocidade: 12 Velocidade de Corrida: 24 Energia: |
![]() Segurança | 1100 | Vida: 100 Velocidade: 12 Velocidade de Corrida: 24 Energia: 100 |
![]() Lutador | 1350 | Vida: 110 Velocidade: 12 Velocidade de Corrida: 24 Energia: 100 |
Assim como os animatrônicos, os sobreviventes possuem habilidades especiais. Agora que você conhece as estatísticas e os preços dos sobreviventes na lista de Bite By Night, aqui está a lista de suas habilidades no jogo:
Cliente
O Cliente é focado em sobrevivência, oferecendo habilidades que permitem se manter vivo e escapar. É uma escolha prática se você deseja sobreviver por mais tempo.
- Pizza (30 segundos): O Cliente consome uma fatia para restaurar cerca de 30% de sua saúde perdida, útil em perseguições.
- Bebida (65 segundos): O Cliente toma um refrigerante para ganhar um aumento de velocidade e energia por um tempo, seguido por um breve efeito de lentidão.
Lutador
O Lutador é projetado para atordoar o assassino, criando oportunidades. Ele recompensa o bom uso do parry.
- Golpe (30 segundos...
Fonte: beebom.com
Deixe um comentário








Veja Tambem