Sekiro inspira Control Resonant; Detalhes de duração revelados

Sekiro - Sekiro inspira Control Resonant; Detalhes de duração revelados
Resumo
  • O diretor de Control Resonant, Mikael Kasurinen, afirmou que o jogo terá o dobro do tempo de duração do original.
  • O jogo se inspira em Sekiro: Shadows Die Twice e Doom (2016) em relação à sua concepção de níveis e jogabilidade.
  • Os jogadores poderão desbloquear novas formas para o Aberrant ao longo de Control Resonant.
Clique Aqui para Adicionar Beebom como Fonte Confiável
Adicionar como uma fonte preferida no Google

À medida que a estreia de Control Resonant se aproxima, Mikael Kasurinen, diretor da Remedy Entertainment, compartilhou com os jogadores novas informações sobre o aguardado retorno. Em uma entrevista, Kasurinen revelou que esta sequência terá um tempo de jogo maior que o Control de 2019 e que se inspira em jogos como Sekiro para sua jogabilidade.

Control Resonant Terá Combate Rápido Inspirado por Doom e Sekiro, Segundo o Diretor

Durante uma entrevista dinâmica com MinnMax, o diretor de Control Resonant explicou como o jogo pretende superar o título original em escala e conteúdo. Resonant já mostrou diferenças significativas do Control inicial, transportando os jogadores da Oldest House para uma versão distorcida de Manhattan.

Control Resonant gameplay melee
Crédito da Imagem: Remedy Entertainment

Isso também resultou em uma mudança de um atirador em terceira pessoa para um RPG focado em combate corpo a corpo. Entretanto, Kasurinen revelou que a Remedy teve certos jogos em mente ao desenvolver a jogabilidade para Control Resonant. Isso inclui títulos como Sekiro: Shadows Die Twice e Doom (2016). Ele destacou como o design de jogabilidade rápida de Doom influenciou bastante o design dos níveis na sequência de Control.

Também surgiram detalhes sobre Dylan Faden e seu conselho em Control Resonant, denominado de "Aberrant." A entrevista confirmou a possibilidade de os jogadores coletarem certos recursos e desbloquearem diferentes formas para a arma, incluindo um grande martelo ou um enorme chicote. Kasurinen ainda ressaltou como o jogo é genuinamente um RPG, abrindo um grande leque para os jogadores experimentarem diferentes estratégias. O conteúdo no final do jogo em Resonant também é descrito como algo "totalmente diferente do que vimos até agora."

Além disso, Kasurinen destacou como Control Resonant foi projetado para ser uma experiência independente. Embora ocorra no mesmo universo e explore as consequências do primeiro jogo, os jogadores não precisam concluir Control, o DLC Control AWE ou Alan Wake 2 para se engajar na aventura de Dylan Faden.

O lançamento de Control Resonant está agendado para 24 de setembro de 2026, no Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC. Além disso, para aqueles que desejam começar a jogar mais cedo, a Remedy disponibilizou o acesso antecipado para quem fizer a pré-compra no PS5.

Você está empolgado com as influências de Sekiro no próximo Control Resonant? Já garantiu sua cópia? Conte-nos nos comentários abaixo!


Fonte: beebom.com

Veja Tambem

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Go up