PlayStation: vendas no PC caem devido à demora nos ports

PlayStation vendas PC - PlayStation: vendas no PC caem devido à demora nos ports

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Imagem: PlayStation

Índice
  1. PlayStation: vendas no PC caem devido à demora nos ports
  2. Impacto na audiência dos ports no PC

PlayStation: vendas no PC caem devido à demora nos ports

Uma pesquisa aponta que atrasos nos ports de jogos do PlayStation para PC têm afetado negativamente seus resultados.

Na semana anterior, foi reportado que a Sony talvez não esteja mais lançando seus títulos exclusivos para PC.

Embora um pronunciamento oficial ainda não tenha ocorrido, uma recente análise da Newzoo (via GamesIndustry) sugere razões pelas quais os lançamentos da PlayStation no PC não alcançaram o sucesso esperado.

Impacto na audiência dos ports no PC

Conforme a análise, as vendas na plataforma PC foram afetadas pelo lançamento adiado. Basicamente, a tática da Sony de lançar os títulos primeiramente no PS5 e só depois no PC impactou negativamente a audiência.

“Os dados da Newzoo indicam que títulos da PlayStation portados para o PC após a versão de console geralmente têm cerca de 13% de participação no público do PC nos primeiros três meses de ambos lançamentos”, explica Manu Rosier, Diretor de Inteligência de Mercado da Newzoo.

Imagem: Insomniac

Além disso, comparando com lançamentos simultâneos em console e computador, a presença do público PC representa “aproximadamente 44% no mesmo período.”

Rosier ainda ressalta que a audiência em lançamentos recentes do PlayStation no PC tem diminuído, com ports de novas séries mostrando desempenhos menos favoráveis comparados aos títulos anteriores.

“Os ports mais recentes geralmente têm menor participação no PC, como Ratchet & Clank: Rift Apart (8%), Horizon Forbidden West (7%), God of War Ragnarök (6%) e Marvel’s Spider-Man 2 (5%). Ghost of Tsushima destaca-se com 11% no PC (cerca de 2,1 milhões de jogadores), possivelmente pelo ineditismo da franquia no PC.”

Imagem: PlayStation

“O principal aprendizado é que o timing do lançamento influencia muito o engajamento no PC. Quando a versão para PC chega anos após o console, muita da demanda inicial já foi absorvida pelo lançamento principal”, comenta Rosier.

Via: Insider Gaming

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Fonte: flowgames.gg

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