Path Tracing em 007 First Light e mais

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Índice
  1. Path Tracing em 007 First Light e mais
  2. 007 First Light e mais receberão path tracing no PC
  3. Novidades de Alan Wake 2 e The Witcher 4

Path Tracing em 007 First Light e mais

Jogadores com PCs potentes já podem se animar, pois 007 First Light, Control Resonant, e Tides of Annihilation terão suporte ao path tracing.

Durante a conferência da NVIDIA na GDC, foi anunciado que novos jogos incluirão path tracing em seus gráficos. Os destaques são 007 First Light, Control Resonant, e Tides of Annihilation. Saiba mais!

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007 First Light e mais receberão path tracing no PC

Se o seu computador suporta jogos em máxima qualidade, prepare-se para novidades. A NVIDIA informou na GDC que até 2026 veremos títulos como 007 First Light com path tracing no PC.

Path tracing é uma versão avançada do ray tracing, utilizando vários rebotes de luz para simular de maneira precisa a iluminação, reflexos e sombras.

Conforme ilustrado nas imagens, 007 First Light terá sombras mais nítidas, com sombreamento dinâmico e detalhes adicionais. Informações sobre Control Resonant ainda são limitadas, mas expectativas são altas.

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Control, que já foi um pioneiro do ray tracing em 2019, poderá mostrar resultados impressionantes, semelhante ao que vimos em Alan Wake 2. A propósito...

Novidades de Alan Wake 2 e The Witcher 4

A tecnologia Mega Geometry da NVIDIA, anunciada na CES 2025, aprimora a formação de triângulos para otimizar gráficos, reduzindo consumo de VRAM, e podendo elevar o desempenho em 5 a 20%.

Na apresentação da GDC, ficou claro que Alan Wake 2 incorporará esta inovação, economizando até 300 MB de VRAM e melhorando a performance. The Witcher 4 também implementará Mega Geometry na Unreal Engine 5.

Para 007 First Light, Control Resonant e Tides of Annihilation, path tracing deve ser disponibilizado no lançamento, embora alguns jogos possam adicionar tal função posteriormente.

Fonte: NVIDIA

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Fonte: flowgames.gg

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