Path Tracing em 007 First Light e mais

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Path Tracing em 007 First Light e mais
Jogadores com PCs potentes já podem se animar, pois 007 First Light, Control Resonant, e Tides of Annihilation terão suporte ao path tracing.
Durante a conferência da NVIDIA na GDC, foi anunciado que novos jogos incluirão path tracing em seus gráficos. Os destaques são 007 First Light, Control Resonant, e Tides of Annihilation. Saiba mais!

007 First Light e mais receberão path tracing no PC
Se o seu computador suporta jogos em máxima qualidade, prepare-se para novidades. A NVIDIA informou na GDC que até 2026 veremos títulos como 007 First Light com path tracing no PC.
Path tracing é uma versão avançada do ray tracing, utilizando vários rebotes de luz para simular de maneira precisa a iluminação, reflexos e sombras.
Conforme ilustrado nas imagens, 007 First Light terá sombras mais nítidas, com sombreamento dinâmico e detalhes adicionais. Informações sobre Control Resonant ainda são limitadas, mas expectativas são altas.

Control, que já foi um pioneiro do ray tracing em 2019, poderá mostrar resultados impressionantes, semelhante ao que vimos em Alan Wake 2. A propósito...
Novidades de Alan Wake 2 e The Witcher 4
A tecnologia Mega Geometry da NVIDIA, anunciada na CES 2025, aprimora a formação de triângulos para otimizar gráficos, reduzindo consumo de VRAM, e podendo elevar o desempenho em 5 a 20%.
Na apresentação da GDC, ficou claro que Alan Wake 2 incorporará esta inovação, economizando até 300 MB de VRAM e melhorando a performance. The Witcher 4 também implementará Mega Geometry na Unreal Engine 5.
Para 007 First Light, Control Resonant e Tides of Annihilation, path tracing deve ser disponibilizado no lançamento, embora alguns jogos possam adicionar tal função posteriormente.
Fonte: NVIDIA
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Fonte: flowgames.gg
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