GTA 6 Pode Atingir 60 FPS no PS5 e Xbox Series X

GTA 6 - GTA 6 Pode Atingir 60 FPS no PS5 e Xbox Series X
Em Resumo
  • Um vazamento do podcast polonês de jogos Rock and Borys indica que o GTA 6 pode não chegar com o Modo Desempenho no lançamento.
  • A Rockstar Games talvez libere a opção de alternar entre dois modos gráficos em atualizações futuras do GTA 6.
  • O Xbox Series S provavelmente rodará o GTA 6 a apenas 30 FPS.

Com a expectativa do GTA 6 em ascensão, muitos jogadores estão se perguntando se o jogo quebrará a tradição de 30 FPS nos consoles. Um relatório recente sobre os modos gráficos do GTA 6 indica que, enquanto o Modo Desempenho de 60 FPS está em desenvolvimento, pode não estar disponível no lançamento.

Rockstar Pode Trazer 60 FPS ao GTA 6 em uma Atualização Futura Pós-Lançamento

No episódio recente do podcast polonês Rock and Borys, os apresentadores sugeriram que a Rockstar está desenvolvendo dois modos gráficos para o GTA 6: um Modo Qualidade e um Modo Desempenho. Embora essa seja uma ótima notícia, especialmente para os jogadores de PlayStation, os apresentadores também sugeriram que o modo de 60 FPS ainda não é uma certeza no lançamento.

GTA 6 Modo de Desempenho
Crédito da Imagem: Rockstar Games

Explicando por que a Rockstar não divulgou os dois modos gráficos do GTA 6, Borys afirmou: “Pelo que descobri, eles ainda não têm 100% de certeza se o modo de 60 FPS realmente estará lá no lançamento. Há possibilidade de que chegue em um patch posterior. Eles estão trabalhando nisso, mas como me disseram, ele provavelmente estará lá no lançamento, embora ainda haja, você sabe, uma tensão considerável acontecendo.”

Além disso, os apresentadores revelaram o status atual do GTA 6 no Xbox Series S, indicando que está atualmente mirando apenas 30 FPS. A fonte por trás da informação divulgada por Rock and Borys acertou sobre a expansão de Witcher 3 recentemente revelada. Isso significa que é provável que eles também estejam corretos sobre a Rockstar adiando o modo de desempenho para um patch posterior, em vez de estar disponível no lançamento.

Embora a existência desses modos não tenha sido confirmada até agora pela Rockstar Games, isso estaria alinhado com as práticas comuns de AAA para lançamentos de geração atual. No entanto, como o GTA 6 deve ser um título tecnicamente exigente, é recomendado que os jogadores sejam cautelosos quanto aos dois modos gráficos no lançamento. Além disso, uma lista de varejo para o GTA 6 recentemente confirmou suporte a ray tracing para o jogo, algo que os jogadores podem esperar em termos de fidelidade gráfica do título.


Fonte: beebom.com

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