Sony Patenteia Botões de Controle que Transformam no Jogo

- Um novo registro de patente da Sony revela botões de controle dinâmicos.
- Os botões são feitos de elastômero magnetoviscoelástico ou membranas cheias de fluido.
- Esses botões podem endurecer ou suavizar conforme a situação do jogo, podendo até agarrar o dedo do jogador para aumentar o realismo.
Um possível sucessor do emblemático DualSense pode estar a caminho, uma vez que a mais recente patente da Sony sugere uma tecnologia de controle de última geração. Segundo um novo registro, a Sony está testando um controle com botões adaptativos que mudam de sensação conforme o que acontece no jogo.
Nova Patente da Sony Revela Botões de Controle Futuristas que Endurecem ou Amolecem Durante o Jogo
Ainda que a data de lançamento e o preço do PS6 não tenham sido definidos, uma nova patente de controle da Sony foi descoberta pelo Cheat Happens. A aplicação intitulada "DISPOSITIVO DE OPERAÇÃO, APARELHO DE PROCESSAMENTO DE INFORMAÇÕES, MÉTODO DE CONTROLE E PROGRAMA" foi enviada à Organização Mundial da Propriedade Intelectual (OMPI) em novembro de 2024, mas só agora veio à tona.
Conforme a patente, os botões e gatilhos dos controles de PlayStation poderiam endurecer ou amolecer dependendo da situação do jogo para ajudar os jogadores a se imergirem, sentindo a ação na ponta dos dedos. Isso é possível por meio de um elastômero magnetoviscoelástico que altera continuamente a força do campo magnético. Alternativamente, a Sony também explora membranas preenchidas com fluido para atingir o mesmo efeito sem precisar de ímãs.

A patente também detalha um mecanismo de 'captura de dedo', onde botões de próxima geração amolecem inicialmente para permitir um pressionamento mais firme. Depois, os botões enrijecem de repente para simular a sensação de estarem presos, o que pode ser útil em momentos do jogo em que o personagem fica preso ou é capturado por um inimigo.
Teoricamente, a ideia parece fascinante, mas ainda não é certo se essa tecnologia será concretizada. Caso a Sony consiga desenvolver essa nova tecnologia de controle, será que todos os jogadores irão gostar da sensação de terem seus dedos "engolidos" pelos controles? Será necessário esperar para descobrir. A Sony já elevou a imersão em seus jogos, como Saros, que utilizou bem os gatilhos adaptativos e o feedback tátil do DualSense.
Não há garantia de que todas as características inovadoras citadas na patente se tornem realidade no futuro. Contudo, é positivo ver a Sony buscando levar a experiência do jogador a um novo patamar de imersão com características modernas de controle. Vamos aguardar para ver se o próximo controle da Sony trará os botões adaptativos por ocasião do lançamento do PS6. Enquanto isso, o que você acha destas características inovadoras da patente do controle da Sony? Deixe sua opinião nos comentários.
Fonte: beebom.com
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