VV ULTIMATUM: Guia Definitivo de Habilidades e Clãs

VV ULTIMATUM - VV ULTIMATUM: Guia Definitivo de Habilidades e Clãs

Com a conclusão do tutorial, o mundo de VV ULTIMATUM se torna desafiador. Seja no modo PvP ou PvE, ter os itens adequados é crucial para sobreviver. Para se destacar, escolher a melhor configuração de VV ULTIMATUM é essencial. Dada a variedade de traços, clãs e características no jogo, definir o ideal para seu estilo de jogo pode ser complexo. Utilize nosso guia de classificação para descobrir os melhores traços, raças e clãs para se tornar mais forte.

Índice
  1. Classificação de Clãs em VV ULTIMATUM
  2. Classificação de Raças em VV ULTIMATUM
  3. Classificação de Traços Hollow em VV ULTIMATUM
  4. Classificação da Árvore de Habilidades em VV ULTIMATUM

Classificação de Clãs em VV ULTIMATUM

Os clãs são fundamentais, proporcionando bônus permanentes que influenciam seu personagem independentemente do seu estilo de jogo. Você pode usar códigos para obter seus clãs prediletos. Pequenos bônus se tornam evidentes à medida que optimiza para PvP, enfrentamento de chefes e progressos no final do jogo.

Explicação das Categorias de Clãs em VV ULTIMATUM

Cada clã traz vantagens distintas. Alguns aumentam o dano causado, conforme o meta predominante, enquanto outros são voltados para defesa ou utilidades menos visíveis em combate. Aqui estão todos os clãs divididos de S a C, para ajudar na escolha ideal:

Clãs Quincy

  • Kurosaki (S Nível): Ideal para jogadores com foco em armas Quincy, oferecendo +2% em dano de armas além de bônus de Reiatsu e velocidade Shunpo.
  • Ishida (S Nível): Concede +2% em dano de Kido e +5 de stamina Shunpo, excelente para quem investe em combate à distância e habilidades Quincy.
  • Haschwalth (S Nível): Oferece +2,5% em dano de Kido, sendo a maior bonificação entre os Quincy, excelente em construções focadas em Kido no final do jogo.
  • Eisenhouer (A Nível): Oferece +3% em defesa corpo a corpo, além de ganhos pequenos em Hakuda. Boa opção defensiva, embora ofensividades sejam mais populares ao dominar paradas.
  • Kraus (A Nível): Proporciona equilíbrio em defesas contra ataques corpo a corpo e Kido, sendo uma escolha sólida por garantir consistência na sobrevivência.
  • Richter (A Nível): Oferece +1% em dano de armas e bônus de postura, uma das melhores opções para iniciantes nos clãs Quincy e útil para usuários de armas.
  • Parnkgjas (B Nível): Protege contra danos de Kido mas penaliza a defesa corpo a corpo, descendo seu valor diante do domínio das construções a corpo a corpo.
  • Wernarr (B Nível): Oferece saúde extra e regeneração de postura, sendo um clã razoável para progressão, porém menor em poder ofensivo comparado às opções de nível superior.
  • Schulte (C Nível): Incrementos na capacidade de carga de equipamentos pouco afetam no desempenho em combate, sendo frequentemente refeito pelos jogadores.

Clãs Shinigami

  • Shihoin (S Nível): Versátil, oferece grandes bônus de Shunpo e pequenos incrementos em Hakuda e dano de raio, muito eficiente em PvP e construções híbridas.
  • Kuchiki (S Nível): Com +3% em dano de Kido, é uma das bonificações mais fortes para jogadores dedicados ao uso de Kido.
  • Yamamoto (S Nível): Concede +2% em dano de armas e bônus de stamina Shunpo, sendo o melhor clã para Soul Reapers focados em armas.
  • Komamura (A Nível): Oferece +4% em defesa corpo a corpo e +1% de dano corpo a corpo; a penalidade em defesa de Kido impede que alcance o Nível S.
  • Hisagi (B Nível): Oferece um aumento respeitável de dano Kido e regeneração de postura, útil na progressão mas ofuscado por Kuchiki.
  • Hitsugaya (B Nível): Incrementa Reiatsu e defesa de Kido, mas as bonificações não possuem impacto suficiente para competir com clãs mais fortes.
  • Abarai (C Nível): Saúde adicional ajuda iniciantes, mas oferece pouco valor após aquisição de melhores clãs.
  • Matsumoto (C Nível): O bônus de Reiatsu, embora pareça útil, é insuficiente se considerado em longo prazo.
  • Madarame (C Nível): Carga de equipamento influencia pouco no combate, sendo geralmente descartado.

Clãs Hollow

  • Cifer (S Nível): Focado em Kido, suas bonificações alinham-se com construções Cero e Arrancar de longo alcance.
  • Jaegerjaquez (S Nível): Melhor clã Hollow para jogadores de combate corpo a corpo focados num estilo Hakuda.
  • Kufang (S Nível): Clã versátil, útil para diversos estilos de jogo Arrancar.
  • Ulquiorra (A Nível): Possui bons bônus, mas não se iguala às opções de elite mencionadas.
  • Outros Clãs Raros Hollow (B Nível): Úteis em progressões, mas carecem de bônus especializados dos principais clãs.
  • Clãs Hollow Comuns (C Nível): Oferecem aumentos de estatísticas modestas, sendo facilmente substituídos por melhores alternativas.

Classificação de Raças em VV ULTIMATUM

Como mencionado anteriormente, cada clã pertence a uma raça específica em VV ULTIMATUM, o que influencia na velocidade de progressão, habilidades disponíveis e no potencial geral de construção. Atualizações futuras podem alterar o equilíbrio, mas algumas raças se destacam na versão atual do jogo.

Explicação das Categorias de Raças em VV ULTIMATUM

Cada raça em VV ULTIMATUM oferece um caminho e estilo de jogo únicos. Sua escolha deve considerar preferências de eficiência, profundidade ou potencial futuro.

  • Quincy (S Nível): Excelente para progressão inicial, desempenho em PvE e poderosas opções à distância, sendo recomendada em praticamente todos os aspectos do jogo.
  • Arrancar (A Nível): Progressão Hollow e Traços criam um dos sistemas mais complexos em VV ULTIMATUM, oferecendo grande flexibilidade após atingir seu pico.
  • Shinigami (B Nível): Falta de sistemas futuros, como Bankai, limita seu avanço. Ainda assim, possui ferramentas fortes, exigindo mais esforço para resultados semelhantes.

Classificação de Traços Hollow em VV ULTIMATUM

Os Traços Hollow diferenciam as construções Arrancar em VV ULTIMATUM. Estes traços oferecem melhorias significativas em mobilidade, sobrevivência ou dano de Cero, enquanto outros são mais situacionais.

Explicação das Categorias de Traços Hollow em VV ULTIMATUM

Os melhores Traços Hollow em VV ULTIMATUM variam conforme sua construção, mas alguns se destacam ao oferecerem grandes benefícios sem desvantagens significativas.

  • Pele de Ferro (S Nível): Proporciona +4% em defesa corpo a corpo e +35% em regeneração de postura, sendo uma das opções mais universais e úteis do jogo.
  • Asas (S Nível): Oferece +3% em velocidade de movimento, +5% em stamina Shunpo e +3% em velocidade Shunpo, tornando-a uma escolha ideal para praticamente todas as construções.
  • Garras Mortais (S Nível): Aumenta o dano de Hakuda em 3% e concede +0.1 Max AP, sendo um dos traços mais eficazes para jogadores que buscam maximizar o dano corpo a corpo.
  • Cauda (S Nível): Amplia em 20% o dano de Cero, reduzindo a largura do feixe, uma troca vantajosa para construções focadas em Kido.
  • Presença Inocente (S Nível): Oculta seu nome e assinatura de Reiatsu, aumenta a duração da Resurrección em 20 segundos e concede +5% em velocidade de movimento.
  • Magro (A Nível): Proporciona um grande bônus de +7.5% em velocidade de movimento, embora a penalização de -1.2% na defesa corpo a corpo impeça que atinja o Nível S.
  • Músculos Densos (A Nível): Concede +1% em dano de arma e Hakuda, e estende Resurrección por 45 segundos.
  • Tentáculos (A Nível): Oferece 16% de chance de infligir dano de veneno com ataques corpo a corpo. A penalização de -1% em dano de arma é perceptível, mas a pressão extra pode ser valiosa.
  • Gigante (A Nível): Proporciona +5% em defesa corpo a corpo e +2% em defesa de Kido, com a penalização de 5% em velocidade de movimento dificultando-a apenas um pouco.
  • Escamas nas Costas (B Nível): Acelera cargas de Cero em 12% e prolonga Resurrección por 45 segundos, mas a redução de 5% no dano de Cero limita seu uso.
  • Energizado (B Nível): Concede +2% em dano de Kido e permite que o dano de arma escale parcialmente a partir de Kido, ideal para construções híbridas.
  • Exoesqueleto (B Nível): Fornece +2% em defesa corpo a corpo e +5 de postura, com grandes pacotes de saúde na ressurreição.
  • Chifres (C Nível): Aumenta a largura do Cero em 35% e o comprimento em 10%, conveniente mas sem bônus diretos de dano ou sobrevivência, o que o posiciona entre as opções mais baixas.

Classificação da Árvore de Habilidades em VV ULTIMATUM

Em VV ULTIMATUM, as árvores de habilidades definem seu estilo de combate, portanto, investir seus pontos de maneira sábia é crucial. Algumas habilidades oferecem benefícios universais, enquanto outras são específicas para construir o estilo escolhido. Assim sendo, aqui está a classificação para a árvore de habilidades no VV ULTIMATUM:

NívelÁrvores de Habilidades
S

Fonte: beebom.com

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