Capcom Limita AI em Jogos, mas Usa na Produção

- Capcom divulgou suas diretrizes sobre AI em recente reunião para investidores individuais.
- O foco é evitar AI em conteúdo de jogos, mas utilizar para aumentar eficácia e produtividade.
- Essa abordagem parece ser a nova tendência entre desenvolvedores de jogos.
A indústria de jogos está, aos poucos, adotando o uso de IA no desenvolvimento, com diversas empresas explicando suas políticas em relação ao tema para suas comunidades. Após a reação negativa enfrentada por Larian Studios e Sandfall Interactive por insinuarem o uso de IA em seus produtos, a comunidade gamer está cada vez mais atenta a qualquer uso de IA não revelado. Recentemente, a controvérsia em torno do uso de IA no jogo Crimson Desert gerou discussões intensas, e a Capcom parece ter aprendido com essas experiências. A empresa finalmente anunciou sua política referente ao uso de inteligência artificial. Saiba mais a seguir.
Capcom Anuncia Sua Política de IA em Reunião Recente
Durante a sessão de perguntas do "Encontro com Investidores Individuais" da Capcom, foi questionado sobre a política de IA da empresa. O porta-voz explicou que a Capcom não utiliza conteúdo gerado por IA nos materiais dos jogos e continuará seguindo essa diretriz. No entanto, a empresa vê a IA como um recurso útil para incrementar a eficácia e a produtividade no desenvolvimento dos jogos, e está explorando como aplicá-la, especialmente nos programas de gráficos e som.
Não implementamos materiais gerados por IA nos conteúdos dos jogos. Por outro lado, planejamos usar ativamente tecnologias que melhorem a eficiência e a produtividade no processo de desenvolvimento dos jogos. Assim, estamos analisando como utilizá-la em várias áreas, como programas de gráficos e som.
Essa política de IA é semelhante à da Larian Studios. Anteriormente, o diretor da Larian Studios afirmou que pretendem continuar utilizando IA, mas não para bens de jogo, a menos que sejam treinados exclusivamente com dados pertencentes ao estúdio.

O jogo Crimson Desert foi o mais recente alvo das críticas envolvendo IA, após serem identificadas pinturas geradas por IA no jogo. A Pearl Abyss teve que esclarecer que as pinturas eram apenas um recurso temporário, com planos de substituí-las antes do lançamento final. Eles destacaram que alguns materiais provisórios foram adicionados por engano e serão corrigidos em breve numa atualização futura.
Com a expansão do uso de IA em várias indústrias, é esperado que sua presença no setor de jogos cresça ainda mais. Qual é a sua opinião sobre o uso da IA no desenvolvimento de jogos? Compartilhe nos comentários abaixo.
Fonte: beebom.com
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